Я много раз видел, как у людей возникали проблемы с тем, что DAW не может найти только что установленный плагин. С большинством форматов это не такая уж проблема, но пока VST2 ещё в ходу, проблема себя не изжила. Я для себя её решил очень давно и только потому, что мне не нравилось, что VST3, которые обычно не спрашивают о том, где находится VstFolder, ставятся на С:
. C:
у меня всегда был разделом под ОС, а музыкальный софт я ставлю на D:
, а если конкретнее, то в D:/Audio
. От этого и отталкиваемся, а далее пошаговое руководство, которое работает с VST2, VST3, CLAP и LV2.
Сперва схема, а далее детали.
Примерно так у меня выглядит директория Audio
со всем содержимым:
D:/Audio
/Documents
/Plugins
/CLAP
/LV2
/VST2
/VST3
/Projects
/Sample Library
/Software
Несложно догадаться где здесь что, но нас в данном случае интересует только содержимое D:/Audio/Plugins
, так как именно сюда будут попадать все устанавливаемые плагины и именно эти пути стоит указать в DAW для поиска плагинов.
Теперь нужно разобраться со всеми путями, по которым обычно устанавливаются плагины.
VST2:
C:/Program Files/VSTPlugins
- стандартC:/Program Files/Steinberg/VSTPlugins
- древний стандарт, но ещё встречаетсяC:/Program Files/Common Files/VST
- редко, но случалосьC:/Program Files/Common Files/VST2
- редко, но случалосьC:/Program Files/Common Files/Steinberg/VST2
- такого я не видел, но так указано у самих Steinberg
VST3:
C:/Program Files/Common Files/VST3
CLAP:
C:/Program Files/Common Files/CLAP
C:/Users/<имярек>/AppData/Local/Programs/Common/CLAP
- сам с таким не сталкивался
LV2:
C:/Program Files/Common Files/LV2
Видимо, авторы LV2, а затем и CLAP оглядывались на VST3, так что всё по идее уже лежит вполне себе близко. Может быть есть и какие-то другие пути — это вам предстоит узнать самостоятельно и проделать всё то же самое. 32-разрядные версии плагинов, если это важно, лежат почти по тем же путям, но в Program Files (x86)
и для них лучше создать отдельные директории с пометкой вроде VST3 32
, чтобы вдруг не случилось конфликта при установке двух разных файлов с одинаковым именем в одну директорию.
Далее нужно сделать так, чтобы при установке какого угодно плагина файлы попадали туда, куда нам нужно, и у меня это D:/Audio/Plugins
. Делается это с помощью символических ссылок. Пользователям Windows это обычно мало о чём говорит, но такая штука там есть и она вполне себе работает.
Сперва создаём эти самые директории, где фактически будут лежать файлы. Если в стандартных путях типа C:/Program Files/Common Files/VST3
что-то уже лежит, нужно переместить это по новому адресу, а затем удалить пустую директорию.
Далее необходимо создать симлинки. Делается это разными путями и, например, воспользуемся вот этим. Вместо директории C:/Program Files/Common Files/VST3
создаём символическую ссылку, которая ведёт на D:/Audio/Plugins/VST3
. Это значит, что всякая программа, которая обращается к C:/Program Files/Common Files/VST3
, на самом деле попадает в D:/Audio/Plugins/VST3
. Проделываем то же самое для остальных форматов плагинов. Таких ссылок, ведущих в одно место, может быть много, если необходимо, как в случае со старыми VST2, например.
Теперь инсталляторы могут не спрашивая раскидывать плагины по любым из возможных адресов, но фактически лежать файлы будут в одном месте. Именно это место и нужно указать в настройках DAW для поиска плагинов.