Я много раз видел, как у людей возникали проблемы с тем, что DAW не может найти только что установленный плагин. С большинством форматов это не такая уж проблема, но пока VST2 ещё в ходу, проблема себя не изжила. Я для себя её решил очень давно и только потому, что мне не нравилось, что VST3, которые обычно не спрашивают о том, где находится VstFolder, ставятся на С:. C: у меня всегда был разделом под ОС, а музыкальный софт я ставлю на D:, а если конкретнее, то в D:/Audio. От этого и отталкиваемся, а далее пошаговое руководство, которое работает с VST2, VST3, CLAP и LV2.

Сперва схема, а далее детали.


Примерно так у меня выглядит директория Audio со всем содержимым:

D:/Audio
	/Documents
	/Plugins
		/CLAP 
		/LV2 
		/VST2
		/VST3
	/Projects
	/Sample Library
	/Software 

Несложно догадаться где здесь что, но нас в данном случае интересует только содержимое D:/Audio/Plugins, так как именно сюда будут попадать все устанавливаемые плагины и именно эти пути стоит указать в DAW для поиска плагинов.

Теперь нужно разобраться со всеми путями, по которым обычно устанавливаются плагины.

VST2:

  • C:/Program Files/VSTPlugins - стандарт
  • C:/Program Files/Steinberg/VSTPlugins - древний стандарт, но ещё встречается
  • C:/Program Files/Common Files/VST - редко, но случалось
  • C:/Program Files/Common Files/VST2 - редко, но случалось
  • C:/Program Files/Common Files/Steinberg/VST2 - такого я не видел, но так указано у самих Steinberg

VST3:

  • C:/Program Files/Common Files/VST3

CLAP:

  • C:/Program Files/Common Files/CLAP
  • C:/Users/<имярек>/AppData/Local/Programs/Common/CLAP - сам с таким не сталкивался

LV2:

  • C:/Program Files/Common Files/LV2

Видимо, авторы LV2, а затем и CLAP оглядывались на VST3, так что всё по идее уже лежит вполне себе близко. Может быть есть и какие-то другие пути — это вам предстоит узнать самостоятельно и проделать всё то же самое. 32-разрядные версии плагинов, если это важно, лежат почти по тем же путям, но в Program Files (x86) и для них лучше создать отдельные директории с пометкой вроде VST3 32, чтобы вдруг не случилось конфликта при установке двух разных файлов с одинаковым именем в одну директорию.

Далее нужно сделать так, чтобы при установке какого угодно плагина файлы попадали туда, куда нам нужно, и у меня это D:/Audio/Plugins. Делается это с помощью символических ссылок. Пользователям Windows это обычно мало о чём говорит, но такая штука там есть и она вполне себе работает.

Сперва создаём эти самые директории, где фактически будут лежать файлы. Если в стандартных путях типа C:/Program Files/Common Files/VST3 что-то уже лежит, нужно переместить это по новому адресу, а затем удалить пустую директорию.

Далее необходимо создать симлинки. Делается это разными путями и, например, воспользуемся вот этим. Вместо директории C:/Program Files/Common Files/VST3 создаём символическую ссылку, которая ведёт на D:/Audio/Plugins/VST3. Это значит, что всякая программа, которая обращается к C:/Program Files/Common Files/VST3, на самом деле попадает в D:/Audio/Plugins/VST3. Проделываем то же самое для остальных форматов плагинов. Таких ссылок, ведущих в одно место, может быть много, если необходимо, как в случае со старыми VST2, например.

Теперь инсталляторы могут не спрашивая раскидывать плагины по любым из возможных адресов, но фактически лежать файлы будут в одном месте. Именно это место и нужно указать в настройках DAW для поиска плагинов.